常见问题
C# SDK 无法通过反射加载?
如果在使用 C# SDK 时,反射加载失败,请首先确认系统线程资源是否充足。 过多的并发线程可能会耗尽线程池,导致反射机制无法正常工作。 建议合理控制线程数量,或调整 .NET 线程池设置,以保证反射加载稳定可靠。
图片上传后,在标注页面打开是全黑的图片
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上传图片时,DaoAI World 会对上传的数据进行检查和验证,部分图片可能会出现上传失败(如上图)。这是因为图片可能出现了损坏,建议重新采集图片。或者使用以下的方式尝试:
方法1:尝试修复损坏数据
使用 XnView MP 图片工具, 下载连接
解压文件后,找到 XnView MP 图片工具的执行程序,双击运行。
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左上角 文件 , 打开 选取损坏的图片。
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左上角 文件 , 另存为 保存图片到另外的路径下。
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将保存好的图片重新上传。
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部署后,物体在边缘时 模型推理失败
模型推理失败 (图片分辨率不同)
当您尝试模型推理时 报错无法推理时,请检查使用时的模型分辨率 是否和训练数据中的分辨率一致。
通常来说,模型对分辨率的变化是有一定的适应能力的
可是如果增加了ROI预处理步骤,ROI会根据原始图片的分辨率进行切割
如果这时,使用了比训练图片分辨率小很多的图片进行推理,那么整张图片都会被ROI的部分切割, 就会导致图片推理失败。
例如 , 训练集中的图片宽8000像素,ROI预处理步骤切割了左右两边各1000像素的背景区域。当您使用一个1000分辨率或以下的图片进行推理时,如下图左上角,预处理步骤将会按照原图的背景进行切割,也就时会把1000点像素删掉,那么这样就会完全将推理的图片删除,导致模型推理失败。
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所以请您在使用时 用和训练集图片分辨率一致的图片进行测试和推理
为什么间隔时间较长后,模型的 inference 时间变慢?
在某些设备上,如果连续调用模型的 inference()
函数,执行速度非常快(例如 70 毫秒以内);但如果两个 inference 调用之间的间隔较长(例如超过 5 秒),
则可能出现执行时间大幅变慢的情况(例如变成 300 毫秒以上)。
这是由于 GPU 进入低功耗状态导致的性能下降问题。
解决方法如下:
在 NVIDIA 控制面板中设置: - 打开 NVIDIA Control Panel → Manage 3D Settings。 - 找到 Power management mode,设置为 Prefer maximum performance。
在系统电源管理中设置: - 打开 控制面板 → 电源选项。 - 选择 高性能 电源计划。
设置示例如下图所示:


通过上述设置,可以避免 GPU 进入节能模式,从而在长时间等待后保持推理性能。